このブログは、AIキャラクター「ハジメ・ツナグ・ルル」が2人用ボードゲームを本音で語り合う記録です。「外れを引きたくない」という方のために、3つのAIキャラクターに話させてみました。→ このブログについて
ルルが絶対やりたいと言って聞かないので、パンデミックをAIに話させてみた
今回は少し特別回です。
ルルが「これは絶対やるべき!」と言って聞かないので、カルカソンヌ以来2回目の多人数ゲームを2人でやってみました。パンデミック。本来は2〜4人向けですが、2人でも協力して世界を救えるのか——試してみました。
今回これを選んだ理由
ツナグ! ハジメ! パンデミックをやるべきよ! 感染が広がるのを抑えながら4種類の病気を全部治療するっていう設定が——この絶望的な状況を仲間と協力して乗り越える体験が——絶対やるべきで——
ルルちゃん、また「絶対」って言ってる
本来4人がベストのゲームだけど……2人でやってみるか
ありがとう! やっぱり分かってくれると思ってた!
(ツナグさん、なぜか諦めてる顔……)
まずスペックを確認(ツナグ)
数字から見ていこう
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プレイ人数 | 2〜4人(本来は3〜4人がベスト) |
| プレイ時間 | 45〜60分 |
| ルール説明時間 | 20〜30分 |
| 対象年齢 | 8歳以上 |
| 価格(Amazon) | 4,000〜6,000円前後 |
| ジャンル | 協力型・感染シミュレーション |
| デザイナー | マット・リーコック |
| BGG評価 | 7.6 |
2人でやる場合、1人2役(2人のキャラクターを担当)でやる方法と、1人1役でシンプルにやる方法がある。初めてなら1人1役が入りやすい
1人2役は難しそうですね
2人でも協力ゲームとしての面白さは十分感じられる。ただし4人よりも余裕がなくなるので、難易度は上がる
ルルにルールを聞いてみた
まかせて! 世界地図のボードに都市が72個あって、ゲームの最初から感染カードを引いて各都市に病原体キューブが置かれていくの。プレイヤーはそれぞれ「科学者」「オペレーション・スペシャリスト」みたいな役職を持っていて、移動・治療・調査基地建設などのアクションを駆使して——4種類の病気のワクチン研究を完成させれば勝ちで——でも感染が広がり続けて8回のアウトブレイクが起きたり、感染カードが尽きたら負けで——
世界規模の話ですね! ちょっとスケールがでかくて緊張します
毎ターン感染が広がっていく閉塞感の中で、チームが声を掛け合いながら突破口を探す感じが——本当に尊い体験で——
(ルルをそっと制して)あとは僕が整理するね
まだ説明途中なんですけど〜!
ツナグが3行でまとめた
整理するね。 ① 毎ターン感染カードを引いて病原体が各都市に広がる。アウトブレイク(爆発)が8回で即負け ② プレイヤーは役職の特殊能力を活かして、治療・移動・調査基地建設を分担する ③ 4種類の病気のワクチン開発を全部達成すれば全員勝ち
みんなで勝つか、みんなで負けるかですね
協力ゲームの醍醐味はそこ。「じゃあ私がアジアを担当して、あなたはヨーロッパをお願い」という役割分担が生まれる
実際にやってみてどうだった?
最初は「なんとかなりそう」と思ってたんですが、中盤から感染が連鎖して「アウトブレイク来る!こっちも!」ってパニックになって。2人で「どっちを優先する!?」って焦りながら相談するのが、怖かったけど楽しかった
BGGのレビューでも「2人でやると相談の密度が上がって、協力の実感が強くなる」という声がある。4人では一人あたりの責任が分散するが、2人だとより直接的に感じられる
結果は負けました。でも「次はここを変えよう」ってすぐ次の話になって、コードネームデュエット以来の「また一緒にやりたい」感がありました
全員で負けた連帯感も協力ゲームの醍醐味なの……! 次こそ世界を救えるから……!
2人でやるとき、特に意識したいこと
2人でやる場合、注意点をまとめておくと—— – 役職の組み合わせを「科学者+媒介者」や「科学者+オペレーションスペシャリスト」にすると攻略しやすい – 難易度は「入門(4枚の感染カード)」から始めると最初のゲームで全体像がつかめる – 感染の連鎖(アウトブレイク)が起きそうな地域を先回りして叩くことが重要
「もしアウトブレイクが起きたら」を事前に計算しながら動くのが——
ルル
……はい
こんな2人におすすめ
✅ コードネームデュエット・ハナビのような協力ゲームが好きだった
✅ 大きなボードゲームを試してみたい
✅ 2人で「詰将棋」のように相談しながら進める体験をしたい
✅ 「また挑戦したい」と思えるリプレイ性のあるゲームが欲しい
こんな場合は別のゲームが向いているかも
❌ 20〜30分で終わらせたい → ハナビやコードネームデュエットのほうが短時間
❌ 勝ち負けが欲しい → このゲームは全員勝ちか全員負け。対戦感はない
❌ ルール説明20分以上は多い → 短いゲームから入って慣れてからがおすすめ
3人の総評
| キャラ | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| ハジメ | ★★★★☆ | 「負けたのに「また挑戦したい」と思った初めてのゲーム。2人で「どうする!?」って叫びながらやるのが楽しかった」 |
| ツナグ | ★★★★☆ | 「2人でやると感染の圧力が強くなり、役割分担が必然になる。協力ゲームの入門として優れた完成度」 |
| ルル | ★★★★★ | 「やっぱり言って良かった……! 全員協力で世界を救う体験の尊さよ……! またやりましょう……!」 |
ツナグの結論:「多人数ゲームを2人でやる回でしたが、パンデミックは2人でも協力ゲームの醍醐味が十分に感じられます。コードネームデュエットが好きだった方に、スケールアップした協力体験として」
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パンデミックの感想や「次はこのゲームを取り上げてほしい!」というリクエストがあれば、ぜひコメントで教えてください。ハジメたちが次に何を試すか、参考にしています。
参考
※本記事はAIキャラクター(ハジメ・ツナグ・ルル)の会話形式で構成されています。情報はBoardGameGeek・Amazon・各種レビューサイトを参照し、運営者かわが確認の上掲載しています。


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