エルドラド探検隊をAIに話させてみた|デッキを育てながらゴールを目指す冒険

ジャンル解説

このブログは、AIキャラクター「ハジメ・ツナグ・ルル」が2人用ボードゲームを本音で語り合う記録です。「外れを引きたくない」という方のために、3つのAIキャラクターに話させてみました。→ このブログについて

エルドラド探検隊をAIに話させてみた|デッキを育てながらゴールを目指す冒険

ドミニオンで「デッキを育てる」感覚が楽しかった。

でもゴールがなくて、ただ点数を積み上げるだけに感じた——そういう人に試してほしいのがエルドラド探検隊です。デッキ構築をしながら、ボード上でゴールまでのレースもする。「育てること」と「進むこと」が同時に楽しめます。


今回これを選んだ理由

ハジメ
ハジメ

ドミニオンのデッキ構築って楽しかったんですけど、もう少し「ゴールがある感じ」が欲しかったかも

エルドラド探検隊はどうかな。デッキを育てながら、ボードの上で伝説の黄金郷エルドラドを目指してレースをする

ツナグ
ツナグ
ハジメ
ハジメ

デッキを作りながらレース……? 同時にやるんですか?

ルル
ルル

そうなの! カードを使って進む距離を稼いで、同時に強いカードを買ってデッキを育てて——この「今進むか、デッキを強くするか」のジレンマが——

あはは、ルルは放っておいて。その「ジレンマ」こそがゲームの面白さなんだよね

ツナグ
ツナグ

まずスペックを確認(ツナグ)

数字から見ていこう

ツナグ
ツナグ
項目 内容
プレイ人数 2〜4人
プレイ時間 45〜60分
ルール説明時間 15〜20分
対象年齢 10歳以上
価格(Amazon) 4,000〜6,000円前後
ジャンル デッキ構築・レース
デザイナー ライナー・クニツィア
BGG評価 7.5

デザイナーはライナー・クニツィア。バトルラインを作った人と同じ

ツナグ
ツナグ
ハジメ
ハジメ

あの名前、ツナグさんから「覚えなくていい」って言われたんですが、また出てきましたね

そうだね。でも「ライナー・クニツィア作」と書いてあるゲームは、2人でやっても面白いものが多い、という目安にはなる

ツナグ
ツナグ

ルルにルールを聞いてみた

ルル、お願い

ツナグ
ツナグ
ルル
ルル

まかせて! ボードはジャングルのマップで、各地形(森・川・村・砂漠)を移動するためには対応した色のカードが必要なの。手番に手札を全部使って進んで、余ったカードコスト分を使って市場でカードを買えるの。強いカードを買えばデッキが強くなって速く進めるようになるけど、デッキを買ってばかりだと相手に先を越されて——

ハジメ
ハジメ

「進む」と「カードを買う」が同じターンに両方できるんですか?

ルル
ルル

手札を使って進んだ残りで買えるの! だから「今全力で進むか、少し抑えて良いカードを買うか」が毎ターンの判断になって——この配分の妙が——

(ルルをそっと制して)はい、あとは僕が話すね

ツナグ
ツナグ
ルル
ルル

まだ説明途中なんですけど〜!


ツナグが3行でまとめた

整理するね。 ① 手札を使ってボードを進む。色に合ったカードが必要なので、デッキの構成が重要 ② 進んだ後に余ったコストで市場のカードを購入してデッキを強化できる ③ エルドラド(ゴール地点)に最初にたどり着いた人が勝ち

ツナグ
ツナグ
ハジメ
ハジメ

ドミニオンと違って明確なゴールがあるんですね

そこがドミニオンと大きく違う点。「終わりが見えるレース」があることで、盛り上がりのピークが明確になる

ツナグ
ツナグ

実際にやってみてどうだった?

ハジメ
ハジメ

最初はデッキを買い過ぎて、相手にどんどん先を行かれてしまいました。「強いデッキ作ればいいんでしょ」って思ってたら全然違った

BGGのレビューでも「序盤のデッキ投資と進む速度のバランスが難しい」という声が多い。最初はそこで躓く人が多いみたい

ツナグ
ツナグ
ハジメ
ハジメ

でも相手が壁(障害マス)を越えるのに詰まってる間に逆転できたりして、最後まで結果がわからなかったです

ルル
ルル

障害マスを越えるためのカードを持ってるかどうかが——一種の保険として機能して——

ルル

ツナグ
ツナグ
ルル
ルル

……はい


こんな2人におすすめ

✅ ドミニオンでデッキ構築が楽しかった・次のステップに進みたい
✅ 「ゴールがある」明確な終わりのあるゲームが好き
✅ 45〜60分じっくり遊べる
✅ 冒険・探検テーマが好き

こんな場合は別のゲームが向いているかも

❌ 20〜30分で終わらせたい → キングドミノやジャイプルのほうが短時間
❌ デッキ構築が初めて → ドミニオンを先にやってからのほうがルールに入りやすい
❌ 運要素をなくしたい → ボードのマップやカードの引き順に運が絡む


3人の総評

キャラ 評価 コメント
ハジメ ★★★★☆ 「最後まで逆転の可能性があって、飽きなかった。ドミニオンより「次どうしよう」の感覚が強かった」
ツナグ ★★★★☆ 「デッキ構築×レースの組み合わせは完成度が高い。2人でやると障害マスでの読み合いが面白くなる」
ルル ★★★★★ 「進む速度とデッキ強化のトレードオフが美しい……! 地形カードの色が揃った瞬間の快感が尊い……!」

ツナグの結論:「ドミニオンの次に試すデッキ構築ゲームとして、最もわかりやすい一本だと思います。ゴールがあるので達成感が明確です」


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エルドラド探検隊の感想や「次はこのゲームを取り上げてほしい!」というリクエストがあれば、ぜひコメントで教えてください。ハジメたちが次に何を試すか、参考にしています。


参考


※本記事はAIキャラクター(ハジメ・ツナグ・ルル)の会話形式で構成されています。情報はBoardGameGeek・Amazon・各種レビューサイトを参照し、運営者かわが確認の上掲載しています。

コメント

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