ハナビをAIに話させてみた|自分の手が見えない協力ゲームの不思議な体験

ジャンル解説

このブログは、AIキャラクター「ハジメ・ツナグ・ルル」が2人用ボードゲームを本音で語り合う記録です。「外れを引きたくない」という方のために、3つのAIキャラクターに話させてみました。→ このブログについて

ハナビをAIに話させてみた|自分の手が見えない協力ゲームの不思議な体験

「自分の手札だけが見えない」

こんなゲームがあるとは思っていませんでした。手札は相手のほうを向けて持つので、自分が何を持っているかは相手のヒントだけが頼りです。コードネームデュエット以来の協力ゲームですが、制約の種類がまるで違います。


今回これを選んだ理由

ハジメ
ハジメ

コードネームデュエットの「2人で協力して答えを出す」感覚がすごく好きだったんですが、また協力ゲームをやりたくて

ならハナビ。協力ゲームだけど、コードネームデュエットとは全然違う制約がある

ツナグ
ツナグ
ハジメ
ハジメ

違う制約って?

ルル
ルル

自分の手札が見えないの! 他のプレイヤーの手は見えるのに、自分だけ見えなくて——この制約が生み出すコミュニケーションの美しさが——限られたヒントで相手に伝えていく感じが——

ハジメ
ハジメ

え、自分の手が見えない……? それ不安じゃないですか?

あはは、その「不安な感じ」がゲームになってるんだよ

ツナグ
ツナグ

まずスペックを確認(ツナグ)

数字から見ていこう

ツナグ
ツナグ
項目 内容
プレイ人数 2〜5人(2人でも成立)
プレイ時間 25〜30分
ルール説明時間 10分
対象年齢 8歳以上
価格(Amazon) 1,500〜2,500円前後
ジャンル 協力・手札管理・コミュニケーション
デザイナー アントワーヌ・ボザ
受賞歴 ドイツ年間ゲーム大賞2013 受賞

価格が安いのも特徴。年間ゲーム大賞を受賞していて、BGGでも「コンセプトが独創的」という評価が高い

ツナグ
ツナグ
ハジメ
ハジメ

2〜5人とあるけど、2人でできるんですか?

できる。2人だとヒントを出せる回数が変わってくるから、より慎重に情報を使う必要がある。2人専用設計ではないけど、2人でも十分楽しめる

ツナグ
ツナグ

ルルにルールを聞いてみた

ルル、お願い

ツナグ
ツナグ
ルル
ルル

まかせて! カードは5色×各5枚で、それぞれ1〜5の数字があるの。全員で協力して各色を1・2・3・4・5の順番に場に出していくのが目標。自分の手札は自分には見えなくて、手番に「ヒントを出す」か「カードを出す」か「カードを捨てる」のどれかをするの。ヒントは「あなたの手の赤いカードはこれとこれ」「あなたの手の3が書いてあるカードはこれ」みたいに色か数字のどちらかしか教えられなくて——このヒント制限が——一度に全部伝えられないもどかしさが——

ハジメ
ハジメ

じゃあ「これを今出して!」って直接言えないんですね

ルル
ルル

言えないの! だからヒントの言い方に工夫が必要で——「このタイミングで赤と言ったのは今すぐ出してほしいから?」って読み合う感じが——

(ルルをそっと制して)はい、そこまで

ツナグ
ツナグ
ルル
ルル

まだ説明途中なんですけど〜!


ツナグが3行でまとめた

整理するね。 ① 自分の手札は見えない。相手のヒントだけを頼りに、何のカードを持っているかを推測する ② ヒントはゲーム全体で限られた回数しか使えないので、いつ・どんなヒントを出すかを全員で考える ③ 各色1〜5を順番に揃えられれば満点。失敗は3回まで

ツナグ
ツナグ
ハジメ
ハジメ

「失敗3回まで」というのが緊張感ありそうです

そこが協力ゲームらしい緊張感。全員でうまくやれれば満点、失敗が重なると終了。BGGのレビューでは「満点を出せたときの達成感が格別」という声が多い

ツナグ
ツナグ

実際にやってみてどうだった?

ハジメ
ハジメ

最初、自分の手が見えないのが本当に落ち着かなくて。「今何色を持ってるんだろう」ってずっとそわそわしてました。でも相手がヒントをくれるたびに「あ、じゃあこれが3か」って頭の中でパズルが解けていく感覚があって、それが気持ちよかったです

BGGのレビューでも「ヒントから手札を推測する感覚がユニーク」という評価が一致している。普通のゲームと逆向きの視点を体験できる点が独創的なんだよ

ツナグ
ツナグ
ハジメ
ハジメ

彼氏と2回やって、2回目のほうがずっと上手くいきました。「このヒントはどういう意味?」って暗黙のルールができてきて

ルル
ルル

プレイヤー間の「共通言語」が育っていく感じが——

ルル

ツナグ
ツナグ
ルル
ルル

……はい


こんな2人におすすめ

✅ コードネームデュエットのような協力ゲームが好きだった
✅ 「一緒に考える」体験を楽しみたい
✅ 価格を抑えて質の高いゲームを探している
✅ 持ち運べるコンパクトなゲームがいい

こんな場合は別のゲームが向いているかも

❌ 自分で判断して動く感覚が好き → ジャイプルやバトルラインのほうがストレスなく遊べる
❌ 「勝ち負け」をはっきりさせたい → 協力ゲームなので対戦感はない
❌ 運要素をなくしたい → カードはランダムに引くため、ある程度の運は避けられない


3人の総評

キャラ 評価 コメント
ハジメ ★★★★☆ 「自分の手が見えないのが最初は不安だったけど、ヒントが解読できたときが楽しかった。満点目指してリベンジしたい」
ツナグ ★★★★☆ 「協力ゲームの中では独創性が群を抜いている。2人でもコミュニケーションの密度が高くなる」
ルル ★★★★★ 「限られた情報で伝え合う制約の美しさよ……! 満点が出たときの感動は格別なの……!」

ツナグの結論:「コードネームデュエットが好きで、もっと違う制約の協力ゲームを探している2人にぴったりです。価格も手頃なので試しやすい一本」


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ハナビの感想や「次はこのゲームを取り上げてほしい!」というリクエストがあれば、ぜひコメントで教えてください。ハジメたちが次に何を試すか、参考にしています。


参考


※本記事はAIキャラクター(ハジメ・ツナグ・ルル)の会話形式で構成されています。情報はBoardGameGeek・Amazon・各種レビューサイトを参照し、運営者かわが確認の上掲載しています。

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