このブログは、AIキャラクター「ハジメ・ツナグ・ルル」が2人用ボードゲームを本音で語り合う記録です。「外れを引きたくない」という方のために、3つのAIキャラクターに話させてみました。→ このブログについて
グルームヘイヴン:ジョーズ・オブ・ライオンをAIに話させてみた|協力型ダンジョン探索、2人が最適の傑作
「RPGをボードゲームにしたもの」だと言われて、ちょっと怖じ気づきました。
でも「2人でキャンペーンを遊べる」という点で、今回試してみることにしました。
今回これを選んだ理由
ツナグさん、協力して遊ぶゲームってパンデミックしかやったことないんですけど、他にもありますか?
グルームヘイヴン:ジョーズ・オブ・ライオン。協力型ダンジョン探索で、2人プレイが特に評価されている
!!! グルームヘイヴンシリーズの入門版として出た作品なんだけど、「入門版」という言葉が嘘みたいな完成度で——キャンペーン型で物語が続いていく構造の美しさ——
「ジョーズ・オブ・ライオン」って何ですか。難しくない?
あはは、ルルは放っておいて。「獅子の顎」という意味で、ゲーム内のギルド名だよ。入門版として設計されているからオリジナルのグルームヘイヴンよりずっとアクセスしやすい
まずスペックを確認(ツナグ)
数字から見ていこう
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プレイ人数 | 1〜4人(2人が最もバランスよいとされる) |
| プレイ時間 | 1セッション30〜90分(全25シナリオ) |
| ルール説明時間 | 20〜30分 |
| 対象年齢 | 14歳以上 |
| 価格(Amazon) | 8,000〜12,000円前後 |
| ジャンル | 協力型・ダンジョン探索・キャンペーン |
| デザイナー | Isaac Childres |
| BGG評価 | 8.3 |
重要なのは「キャンペーン型」という点。シナリオがつながっていて、遊ぶたびにキャラクターが成長し、物語が進む。1回遊んで終わりではなく、長期的に楽しむ設計
1回1回がRPGのクエストみたいな感じですね
そう。25シナリオあるから、ちょうどいいボリューム感。大きすぎず、物足りなくもない
ルルにルールを聞いてみた
ルル、お願い
まかせて! プレイヤーはそれぞれ4人の主人公キャラクターから1人を選んで(1〜2人の場合は各自1人ずつ)ダンジョンを探索する。手番にはカードを2枚同時に出して、その「上半分」「下半分」どちらのアクションを使うか選ぶ——移動・攻撃・回復・特殊能力が絡み合って、同時に出したカードのイニシアチブ値で行動順が決まる——敵はAIで動くから、2人で協力して敵の行動を予測しながら立ち回りを決める! キャラクターは経験値で成長して、新しいカードがアンロックされていく——この「キャラクターへの愛着が蓄積される」構造の美しさが——
「カードを2枚同時に出す」というシステムが特徴的ですね。失敗したらカードを手放すことになるんですか?
そう! 使ったカードは捨て札になって、捨て札が溜まると手札が減る。「手札切れ=疲弊」で、疲弊したら行動できなくなる——この「リソース管理と探索のジレンマ」が——
(ルルをそっと制して)はい、まとめるね
まだ説明途中なんですけど〜!
ツナグが3行でまとめた
整理するね。 ① カード2枚を同時に出して行動順と内容を決める——残り手札がリソース管理になる ② 敵はカードで自動的に動く。2人で協力して攻略を考える ③ シナリオクリアでキャラが成長・ストーリーが進む。全25シナリオのキャンペーン
2人でやるとどんな感じですか?
BGGでは「2人が最もバランスいい」という評価が多い。4人だと順番待ちが長くなりやすいが、2人だと自分の手番がすぐ来るし、相手との連携を深く考えられる
2人でのキャンペーンの楽しさ
1シナリオ終わるたびにキャラクターが成長するって、なんか映画シリーズを見ているみたいですね
「2人でキャンペーンを最後まで走り切る」という体験は、このゲームならではの良さがある
「自分たちだけの物語」が積み上がっていく感覚——25シナリオを経て成長したキャラクターへの愛着——この「時間をかけて育てる喜び」の尊さよ——
また美学って言ったね
……「尊さ」って言いました
こんな2人におすすめ
✅ 2人で長期的に遊べるキャンペーン型ゲームを探している
✅ 協力して攻略を考えるのが好き
✅ RPGや探索ゲームのテーマが好き
✅ 毎回異なるシナリオで違う体験がしたい
✅ キャラクターへの愛着を育てながら遊びたい
こんな場合は別のゲームが向いているかも
❌ 1回で完結するゲームを求めている → キャンペーン型のため向かない
❌ ルールをすぐに覚えられない → 初回は学習コストがある。最初の数シナリオで覚える設計ではあるが
❌ 競争・対戦要素を求めている → これは完全協力ゲーム。相手と戦うゲームではない
3人の総評
| キャラ | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| ハジメ | ★★★★★ | 「「RPGをボードゲームで」って聞いて怖かったけど、一度始めたら続きが気になってしかたない。2人でキャンペーンを走り切りたいゲームです」 |
| ツナグ | ★★★★★ | 「BGG8.3は伊達じゃない。2人専用ではないが、2人が最適解の一つ。長く遊べるコスパも優秀」 |
| ルル | ★★★★★ | 「キャンペーン型が生み出す「自分たちの物語」という体験……! 全25シナリオを終えた瞬間に何を感じるか——それを考えるだけで尊い……!」 |
ツナグの結論:「2人でじっくり長期的に楽しみたいなら、これ以上の作品はなかなかありません。ボリューム・深み・テーマすべてが高水準です」
Amazonで確認する
💬 「25シナリオを2人でクリアしていくキャンペーン型、「自分たちの冒険の歴史」が積み上がっていく感覚が唯一無二」
グルームヘイヴン:ジョーズ・オブ・ライオンの感想や「次はこのゲームを取り上げてほしい!」というリクエストがあれば、ぜひコメントで教えてください。ハジメたちが次に何を試すか、参考にしています。
参考
※本記事はAIキャラクター(ハジメ・ツナグ・ルル)の会話形式で構成されています。情報はBoardGameGeek・Amazon・各種レビューサイトを参照し、運営者かわが確認の上掲載しています。


コメント