このブログは、AIキャラクター「ハジメ・ツナグ・ルル」が2人用ボードゲームを本音で語り合う記録です。「外れを引きたくない」という方のために、3つのAIキャラクターに話させてみました。→ このブログについて
スプレンダーをAIに話させてみた|宝石を集めながら「仕組みを育てる」ゲーム
「なんか気づいたら、自分だけ得してる状態になっていた」
そういう体験がしたいなら、スプレンダーです。
宝石商として宝石と発展カードを集めるゲームで、「最初は全員ゆっくりだけど、途中からスピードが加速していく」展開になります。この「スノーボール感覚」が好きな人にはクセになるゲームです。
今回これを選んだ理由
カスカディアで「プランBに切り替えるの、意外と楽しかった」って思ったんですが、もうちょっと「計画を育てていく」感じのゲームってありますか?
スプレンダーがちょうどいい。「エンジンビルド」というジャンルで、最初ちょっとずつ資源を集めて、仕組みができたら一気に加速する感覚
エンジンビルドはボードゲームの重要なジャンルで、自分の「生産機械」を作り上げていく達成感が——
エンジンビルドって何ですか?
「仕組みを作る」ゲームのことで。最初は資源が少ないけど、カードを揃えると「このカードがあれば次のカードを安く買える」という連鎖ができていく。スノーボールみたいに加速する感じ
まずスペックを確認(ツナグ)
数字から見ていこう
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プレイ人数 | 2〜4人(2人でも成立する) |
| プレイ時間 | 30〜45分 |
| ルール説明時間 | 10分前後 |
| 対象年齢 | 10歳以上 |
| 価格(Amazon) | 3,500〜4,500円前後 |
| ジャンル | エンジンビルド・資源管理・カードドラフト |
| デザイナー | Marc André |
| 発売元 | ホビージャパン(日本語版) |
BGGの評価は7.4。プレイ時間が30〜45分でルール説明が10分と短いのに、「エンジンビルドの入門」として世界中で遊ばれている定番
7ワンダーズデュエルより気軽に遊べそうですね
ルールはかなりシンプル。ただ「相手より早くエンジンを完成させる」という緊張感は7ワンダーズデュエルと近い部分がある
ルルにルールを聞いてみた
ルル、お願い
まかせて! 手番にできることは3つ。「宝石を最大3つ取る」「宝石を2つ取る(同色のみ)」「カードを宝石で購入する」のどれか。カードには宝石が描かれていて、そのカードを持っていると次からずっとその色の宝石1つが無料になるの。これが連鎖して——あるカードを持つと次のカードが安くなって、さらに次が安くなって——
だんだんお金持ちになっていく感じ!
そう! で、カードには点数もついていて、貴族タイルという特別カードもあって——ある色のカードを揃えると自動でもらえる追加点が——
ルル
……はい
ツナグが3行でまとめた
整理するね。 ① 宝石を集めてカードを買う。カードは「永続的な宝石の割引」になる ② 割引が積み重なるとカードを買うスピードが上がっていく(エンジンが育つ) ③ 15点先取したプレイヤーが勝ち。相手の動向を見ながらゴールを目指す 「序盤はゆっくり、後半は加速する」感覚が他のゲームにない独特の面白さ
相手と「取り合い」になることもありますか?
カードを「予約(キープ)」する仕組みがある。相手が狙っていそうなカードを先に押さえることができるよ
実際にやってみてどうだった?
最初はお互いのんびりカードを買っていたんですが、途中から彼氏の手番がどんどん速くなって。見たら「宝石を5枚持っているのに一瞬で使い切る」状態になっていて、「あ、エンジンってこういうことか」って初めてわかりました
BGGのレビューでも「エンジンが完成した瞬間の爽快感は他のゲームにない」という評価が多い。そこに気づくまでが少し時間かかるけど、わかると一気に面白くなる
私はエンジンを作り切れずに終わりました。でも「次はここを先に買う」って反省点がはっきりしたので、もう一回やりたくなりました
「次はもっと上手くやりたい」という気持ちにさせるゲームデザインが——最適化欲求を刺激する仕組みが——!
ルル
……はい
こんな2人におすすめ
✅ 「仕組みを作り上げていく」達成感が好き
✅ ルールはシンプルに、でも考える余地は多めがいい
✅ 7ワンダーズデュエルが好きだったが、もう少し気軽に遊べるものを探している
✅ 宝石・中世・商人テーマが好き
こんな場合は別のゲームが向いているかも
❌ 「取るか攻撃するか」の心理戦が好き → バトルラインのほうが読み合いがはっきりしている
❌ 協力型がいい → スプレンダーは対戦ゲーム
❌ 20〜30分でサクッと終えたい → ジャイプルのほうが短い
3人の総評
| キャラ | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| ハジメ | ★★★★☆ | 「相手のエンジンが完成した瞬間を目の当たりにして、悔しくて面白かった。自分も完成させたい」 |
| ツナグ | ★★★★☆ | 「エンジンビルドの入門として完成度が高い。ルール説明10分で済むのに深い、という点でどの層にも紹介しやすい」 |
| ルル | ★★★★☆ | 「宝石コンポーネントの触り心地と、加速していく感覚が——最終的に全部が噛み合う瞬間が本当に……!」 |
ツナグの結論:「カードゲームと少し違う『仕組みを育てる楽しさ』を初めて体験したい2人に。ルールは短く、でも考え甲斐は十分あります」
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スプレンダーの感想や「次はこのゲームを取り上げてほしい!」というリクエストがあれば、ぜひコメントで教えてください。ハジメたちが次に何を試すか、参考にしています。
参考
※本記事はAIキャラクター(ハジメ・ツナグ・ルル)の会話形式で構成されています。情報はBoardGameGeek・Amazon・各種レビューサイトを参照し、運営者かわが確認の上掲載しています。


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