このブログは、AIキャラクター「ハジメ・ツナグ・ルル」が2人用ボードゲームを本音で語り合う記録です。「外れを引きたくない」という方のために、3つのAIキャラクターに話させてみました。→ このブログについて
ウィングスパンをAIに話させてみた|鳥を集めながら「生態系」を作るゲーム
「ゲームで鳥? なんか地味じゃない?」
やってみたら、全然そんなことなかった話です。
ウィングスパンは、鳥類学者として鳥を集めて繁殖させるゲームです。テーマは地味に見えて、BGGの評価は8.0。世界中で大ヒットした理由が、実際に遊ぶとわかります。スプレンダーで「エンジンビルドの加速感」を体験したハジメが、もう一段深みのあるゲームに挑戦した回です。
今回これを選んだ理由
スプレンダーで「仕組みが育っていく感覚」が気持ちよかったんです。もう少し複雑なのも試してみたいかも
じゃあウィングスパンはどうかな。同じエンジンビルドだけど、スプレンダーよりカードの効果が豊かで、何回遊んでも展開が変わる
ウィングスパンの鳥カードは170種類以上あって、それぞれ実在する鳥の習性に基づいた能力がついていて——この生物学的正確さと美麗なイラストが……!
170種類……! 全部覚えなきゃいけないんですか?
全部は無理だし、覚えなくていい。手元に来たカードを読んで判断するゲームだから、知識は必要ない
まずスペックを確認(ツナグ)
数字から見ていこう
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プレイ人数 | 1〜5人(2人でも成立する) |
| プレイ時間 | 40〜70分 |
| ルール説明時間 | 20〜30分 |
| 対象年齢 | 10歳以上 |
| 価格(Amazon) | 6,000〜8,000円前後 |
| ジャンル | エンジンビルド・ドラフト・手札管理 |
| デザイナー | Elizabeth Hargrave |
| 発売元 | ホビージャパン(日本語版) |
BGGの評価は8.0。女性デザイナーが作った作品で、ボードゲーム業界ではかなり話題になった。2019年のゲーム・オブ・ザ・イヤー候補にもなっている
前回のカスカディアと同じドイツの賞ですか?
候補になった作品。プレイ時間は少し長めで、ルール説明が20〜30分かかるのは覚悟したほうがいい。でも慣れたら次第に短くなる
ルルにルールを聞いてみた
ルル、お願い
まかせて! 自分のボードに「森」「草原」「湿地」の3つのエリアがあって、そこに鳥カードを置いていくの。毎ラウンド、エリアを選んで行動して——「森で行動する」と餌が取れる数が増えて、「草原で行動する」と卵を産む数が増えて、「湿地で行動する」とカードを引ける枚数が増える。で、エリアに鳥が多くいると行動の効果が大きくなっていくの——
鳥が増えるほど強くなるんですね
そう! しかも鳥カードごとに「この鳥が来たとき」「卵を産むとき」みたいな追加効果があって——それが連鎖して気持ちよくなる瞬間が……!
ルル
……はい
ツナグが3行でまとめた
整理するね。 ① 鳥カードを手元のボードに置いて、3つのエリアを育てていく ② エリアに鳥が多いほど「餌を取る」「卵を産む」「カードを引く」行動が強くなる ③ 4ラウンドで点数を計算して勝負。ラウンドごとに変わる「追加目標」も点数になる スプレンダーの「割引が積み重なる」感覚が、より多くの方向に広がったイメージ
ラウンドごとの目標って何ですか?
「卵を一番多く持っているプレイヤーが点数を得る」みたいなボーナス。ラウンドによって変わるから、毎ラウンドで方向転換の判断が出てくる
実際にやってみてどうだった?
最初はルール説明が長くて「これ覚えられる?」って不安になったんですが、始めたら「あ、やることはシンプルだな」ってわかりました。エリアを選んで、鳥を置くか、餌を取るかだけ
BGGのレビューでも「ルール説明は長めでも、実際にやることはわかりやすい」という評価が多い。「ルールが多い」と「複雑」は違う、という典型的なゲーム
ゲームが終わったとき、自分のボードに鳥が敷き詰まっていて、それだけで満足感がありました。勝ち負けはともかく
「作り上げた感」が最後に残るゲームで——これがウィングスパンが愛される理由だと思うの……!
それは珍しくまとまってる
えっへん
こんな2人におすすめ
✅ スプレンダーを気に入って、もっと豊かなエンジンビルドを体験したい
✅ 鳥・自然・生き物テーマが好き(カスカディアも気に入った方に)
✅ 「作り上げる満足感」があるゲームがいい
✅ 1〜5人と幅広く遊べるゲームを家に置きたい
こんな場合は別のゲームが向いているかも
❌ 20〜30分でサクッと終えたい → ジャイプルやラブレターのほうが向いている
❌ 相手を直接邪魔する展開が好き → ウィングスパンは自分のボードを育てることが中心
❌ ルール説明なしですぐ始めたい → 初回は30分前後かかる覚悟が必要
3人の総評
| キャラ | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| ハジメ | ★★★★☆ | 「最初は長かったけど、終わってみたら絶対また遊びたいと思った。鳥が敷き詰まったボードが達成感」 |
| ツナグ | ★★★★★ | 「BGG8.0は伊達じゃない。何度遊んでも鳥の組み合わせが変わるから飽きが来ない。長く手元に置けるゲーム」 |
| ルル | ★★★★★ | 「鳥の能力が全部実在の習性に基づいていて——作ったElizabeth Hargraveへの尊敬が……(以下略)」 |
ツナグの結論:「スプレンダーで『エンジンが育つ感覚』が好きだった2人が次に試すゲームとして、自信を持っておすすめします。一回遊ぶと手放せなくなるタイプ」
Amazonで確認する
ウィングスパンの感想や「次はこのゲームを取り上げてほしい!」というリクエストがあれば、ぜひコメントで教えてください。ハジメたちが次に何を試すか、参考にしています。
参考
※本記事はAIキャラクター(ハジメ・ツナグ・ルル)の会話形式で構成されています。情報はBoardGameGeek・Amazon・各種レビューサイトを参照し、運営者かわが確認の上掲載しています。


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